2026 年正式被产业界定为 XR(延展实境)发展的关键转折点,标志着技术从「娱乐试验」迈向「空间智能」(Spatial Intelligence)实践的元年。随着 AI 代理人(AI Agent)与硬件装置深度整合,XR 已经不再仅是显示工具,而是成为训练实体AI理解物理世界的核心载体。随着XR装置从高端市场向大众与企业级应用拓展,对于轻量化、高效能、低功耗的组件需求将持续增加。台湾具备成熟的半导体与精密制造供应链,可成为全球XR设备供应的关键节点。

XR 成为AI的数字教室
XR 对 AI 的催化效应正不断放大,促使人工智能训练迈向更通用、更高效的新阶段。XR 能够提供高度互动与模拟的3D环境,支持AI机器模型在虚拟世界中学习感知与行动,从而加速空间智能的发展。虚拟机人可以在高效逼真的 3D 模拟环境中接受训练,再将学得的技能迁移到现实中,训练目标是让AI从「聊天机器人」到「实体助手」,XR 仿真为 AI 提供了安全、低成本并能融入人类环境的「练习场」,让 AI 在进入真实机器人身体前,就已经在虚拟世界完成训练。
ChatGPT等AI模型是在「文字」和「2D图片」中长大的;但如果要让AI控制机器人去拿杯子、缝补伤口,它需要学习空间感,这就是XR出场的时候了。利用XR当作AI的「数据采集器」,就能训练AI学习如何像人类一样理解并在3D空间中行动。目前运用XR训练AI主要有两种模式:
XR沉浸式遥控演示:透过虚拟现实( VR) 头戴式装置,专业人员能以第一人称视角远程操控机器人执行复杂任务。例如著名的 ALOHA 及其后续系统 AV-ALOHA,让人类示范者能动态调整机器人视角,纪录精确的动作轨迹。人类在远程做什么动作,机器人就在现场跟着做什么,当人类透过VR控制机器人完成任务时,系统会同步纪录:「人类看到了什么」加上「人类手部怎么动」。AI透过阅读这些纪录进行「模仿学习」,就像学徒看着师傅操作一遍,AI便能透过模仿学习这项技能。
多模态主视角数据采集:也就是AI的「第一人称视角纪录」。藉由 Meta Aria 等轻量化智能眼镜的普及,AI 得以收集海量的「人类视角」数据。以全球瞩目的 Ego4D 项目为例,透过收集数千小时的日常生活影片、音讯及 3D 轨迹,为 AI 累积了贴近人类视角的训练素材。让人类戴着像Meta Aria这种智能眼镜去过日常生活(煮饭、修车、走路),并在过程中采集人类眼睛看到的3D画面、人的手在3D空间中的手部轨迹,以及声音与定位。以往AI是看「别人的影片」学习(第三人称),很难理解距离感。现在AI是用「人类的双眼」看世界(第一人称),这能让AI未来更能理解人类的意图与空间逻辑。
AI与 XR深度融合也成为2026年最新趋势,NVIDIA 专注于训练 AI 的「虚拟教室」,而 Meta 则致力于开发采集数据的「轻便硬件」。NVIDIA 在CES 2026发表了GR00T N1.6,这是一个专为人型机器人设计的基础模型。开发者现在可以透过 Isaac Lab-Arena,在 XR 虚拟环境中同时训练数千只机器人,并将技能无缝迁移至实体硬件(Sim-to-Real)。Meta则在致力于淡化传统笨重的VR,转向能与AI助理完美结合的穿戴设备
三大巨头的策略大风吹
Apple:更务实的产品路线
苹果正加速转型为智能眼镜的市场策略,Apple暂缓了高端 Vision Pro 的维护及轻量版Vision Air的研发,将重心转向预计在2026年亮相的轻量化Apple Glasses。外媒称这款苹果内部代号为「Project Atlas」的产品预计将于 2026年正式发布,并于 2027年开始量产上市[1]。
借镜于Meta和Ray-Ban智能眼镜的成功模式,Apple Glasses选择了更务实的产品路线,Apple放弃了内建显示器的设计,也不强调扩增实境体验,它被定位为一款以人工智能和音频为核心的可穿戴配件,更能满足大众消费市场的需求。Apple Glasses 将以「AI + Siri + 相机」为核心互动组合,可以理解为「带眼睛的 Air Pods」,除了拍照和录像,还能实现实时物体辨识、文字朗读、地标辨识等「视觉智能」功能。
为了达成Apple Glasses的轻量化要求,苹果将订制一款基于Apple Watch S 系列芯片的全新处理器,以满足性能和电池续航要求。为了平衡功耗和电池续航,此处理器主要负责驱动摄影机、处理传感器数据以及运行基础机器学习模型,更复杂的运算任务将透过无线方式传输到 iPhone 或云端进行处理,确保用户可以全天佩戴眼镜。
Meta:2026 年大幅调整产品线
Meta近日撤出了对VR及其元宇宙平台Horizon Worlds的投资,并裁减旗下Reality Labs约10%的员工,将预算重心由VR转向AI和联网智能眼镜等穿戴装置[2]。虽然Meta大幅度削减对虚拟现实和游戏领域的投资,但XR的前景依然乐观,Reality Labs 仍有数千人每天从事 XR 相关工作,Meta也正在加倍投入智能眼镜领域,这项转变标志着 Meta 正式告别「笨重头盔时代」,转而拥抱以 AI 为核心的空间运算新蓝图。
Meta 在 XR 与 AI 的整合上,选择了极为务实的方向,让 XR 不必一开始就追求完整沉浸,而是先成为日常生活中的延伸感知工具,轻量化装置搭配 AI 助理进行整合,以「弱 XR、强 AI」的模式为 XR 建立新的进场路径。
Google:Android XR 生态系正式登场
为了打破Apple与 Meta在XR 战场上两强鼎立的局面,Android XR 生态系正式登场。由 Google、Samsung、Qualcomm 组成的共同开发的空间运算平台「Project Aura」,被视为Android 阵营的反击。Google不仅与三星合作开放生态系的Android XR,知名AR眼镜品牌XREAL也宣布成为核心硬件伙伴。
2026年将是智能眼镜大放异彩的一年,Android XR革命正蓄势待发,三星智能眼镜被誉为Google Android XR最紧密的合作伙伴,Android XR是下一代头戴式设备和眼镜开发的新操作系统。Galaxy XR是三星携手Google Gemini推出首款基于Android XR打造的XR设备,可以透过语音、手势和眼睛自然地操控接口。
继三星Galaxy XR取得成功之后,Google 携手XREAL共同发表了基于全新 Android XR 平台的「Project Aura」智能眼镜[3],Project Aura 采用的是开放的Android XR平台,具备开放生态系的优势,AI更是2026年Project Aura 的最大胜负点「环境感知」: AI不只是聊天,它能透过眼镜的镜头感知环境,告诉你沙发下掉了一支笔,或是帮你测量家具尺寸。Project Aura 的开发者版本已经小规模释出,正式市售机型预计将于2026 年下半年推出。透过 Google多模态模型 Gemini 的深度整合,Android阵营将强化在搜寻、导航与多任务生产力上的优势。

2026 年对 XR 产业而言,不仅是市场规模爆发的一年,更是技术、应用与生态系共同重塑的一年。随着全球 XR 装置、应用与服务进入成熟期,台湾若能在供应链制造、软件开发、生态整合与人才培育上全面发力,将有机会在全球 XR 产业链中奠定举足轻重的影响力,这不仅是技术应用的机会,也将是产业升级、经济转型的关键契机。
参考数据:
- 2026/1/21,中国信通院「虚拟(增强)现实研究报告(2025年)」。
备注:
[1] 参考数据:2025/12/15,9to5Mac: Summary of the latest rumors about Apple Glasses: It will be unveiled in 2026, focusing on AI and ecosystem synergy.
[2]参考数据:2026/1/24,CNBC: Meta’s Reality Labs cuts sparked fears of a ‘VR winter’.
[3]参考数据:2025/12/8,XREAL: First Look: Project Aura — The Next Step in XR for Android XR and Gemini.
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