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2026 年 6 月 9 日
産品、公司、政治三大風波壓頭的三星憑何「不死」?
資通訊
2017 年 2 月 22 日
0
如果換做其他公司,遭遇和三星類似的多重風波,可能已經要支離破碎或分崩離析了。IDC發布的最新數據顯示,雖然受Galaxy Note7爆炸及全球召回影響,三星2016年全年手機銷量同比2015年下滑3%,其中,2016年第四季度同比2015年下滑5.2%。
休戰!華為、中興全面和解,終止數十起專利訴訟
資通訊
2017 年 2 月 8 日
0
從大陸到國外,從企業通信市場到個人終端領域,大陸兩大巨頭華為、中興一直紛爭不斷。
第三方支付的必要性
資通訊
2017 年 1 月 25 日
0
發展科技的真義,是找尋最適合、而非最尖端的生活解決方案。
手機遊戲抄襲侵權之判斷:2012年Spry Fox LLC v. LOLApps Inc.案
資通訊
2017 年 1 月 25 日
0
筆者之前曾經寫作一篇「手機軟體遊戲之保護:以俄羅斯方塊案為例」,介紹2012年5月30日美國紐澤西聯邦地區法院一則有趣的判決(Tetris Holding v. Xio Interactive案)。
起訴蘋果專利侵權 為何開庭三次拖了四年還沒有結果?
資通訊
2017 年 1 月 25 日
0
旦捲入專利訴訟,到底要選擇「久拖不决」,還是「速戰速决」?不同的廠商可能傾向也不同。
由2017 CES看未來3年消費性電子產業動向
資通訊
2017 年 1 月 25 日
0
2016年CES展聚焦於科技如何改變生活,今年全球消費性電子的競爭重點已從物聯網(IoT)轉向人工智慧(AI)。
2017年網路通訊產業九大趨勢
資通訊
2017 年 1 月 25 日
0
隨著全球4G網路服務營收成長的趨緩、5G通訊技術標準的確立,以及LPWAN等物聯網服務的商用化,刺激新型態網路通訊應用及商業模式的崛起,也加速驅動傳統電信產業與資訊科技產業的融合。
手機廠商要注意了!預裝軟體或App如不可被移除將受罰
資通訊
2017 年 1 月 11 日
0
「可移除」,這原本應該是手機軟體或App的基本設置。但是,因為夾雜著巨大的商業利益,部分軟體捆綁或預裝軟體都「不可移除」,這已成為了手機廠商的「潛規則」。
通訊產業四大類型專利戰 台灣廠商怎麼應對?
資通訊
2017 年 1 月 11 日
0
台灣通訊產業處於弱勢地位,不僅專利累積量相對較少,擁有標準必要專利(SEPs)的數量更是有限,大部分廠商只能用權利金來換取關鍵技術的授權,相對的也會遇到許多專利侵權訴訟的問題。
華為與昔日宿敵結盟,魅族、金立等國産手機們該怎麼辦 ?
資通訊
2016 年 12 月 28 日
0
「66%」,這是華為與宿敵結盟後,給後者當季帶來的收入占比。InterDigital發布的2016年第三季度財務業績顯示,該公司第三季度同比收入翻了一倍還多,從2015年的1.004億美元增至現在的2.083億美元。
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