2017 MWC手機市場發展最新趨勢

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雖說智慧型手機早已面臨市場成熟、銷售成長力道趨緩,但永遠仍不乏驚喜。

三星、蘋果銷量差 拖累愛立信,大陸國産手機成待宰羔羊?

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「-10%」。瑞典電信設備製造商愛立信 (Ericsson) 交出的2016年成績單,只能用慘烈形容。

産品、公司、政治三大風波壓頭的三星憑何「不死」?

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如果換做其他公司,遭遇和三星類似的多重風波,可能已經要支離破碎或分崩離析了。IDC發布的最新數據顯示,雖然受Galaxy Note7爆炸及全球召回影響,三星2016年全年手機銷量同比2015年下滑3%,其中,2016年第四季度同比2015年下滑5.2%。

休戰!華為、中興全面和解,終止數十起專利訴訟

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從大陸到國外,從企業通信市場到個人終端領域,大陸兩大巨頭華為、中興一直紛爭不斷。

第三方支付的必要性

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發展科技的真義,是找尋最適合、而非最尖端的生活解決方案。

手機遊戲抄襲侵權之判斷:2012年Spry Fox LLC v. LOLApps Inc.案

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筆者之前曾經寫作一篇「手機軟體遊戲之保護:以俄羅斯方塊案為例」,介紹2012年5月30日美國紐澤西聯邦地區法院一則有趣的判決(Tetris Holding v. Xio Interactive案)。

起訴蘋果專利侵權 為何開庭三次拖了四年還沒有結果?

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旦捲入專利訴訟,到底要選擇「久拖不决」,還是「速戰速决」?不同的廠商可能傾向也不同。

由2017 CES看未來3年消費性電子產業動向

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2016年CES展聚焦於科技如何改變生活,今年全球消費性電子的競爭重點已從物聯網(IoT)轉向人工智慧(AI)。

2017年網路通訊產業九大趨勢

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隨著全球4G網路服務營收成長的趨緩、5G通訊技術標準的確立,以及LPWAN等物聯網服務的商用化,刺激新型態網路通訊應用及商業模式的崛起,也加速驅動傳統電信產業與資訊科技產業的融合。

手機廠商要注意了!預裝軟體或App如不可被移除將受罰

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「可移除」,這原本應該是手機軟體或App的基本設置。但是,因為夾雜著巨大的商業利益,部分軟體捆綁或預裝軟體都「不可移除」,這已成為了手機廠商的「潛規則」。