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工業設計註冊的保護要件-3:從網路取得的證據的方式與例外

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355期文章說明了東協工業設計在網路上公開的可能來源,本期將繼續說明如何提出從網路取得的證據,以及網路上設計可用性的例外情況。 提出從網路取得證據的方式 外觀設計的公開不能透過機率或假設來證明,而必須透過有效和充分的外觀設計公開的可靠和客觀的證據來證明。有利益的一方可以透過提交各種類型的證據(例如列印輸出、螢幕截圖、圖像、影片和詮釋資料)來證明設計在網路上的公開。 即使某些證據本身不能確定揭露事件,它們也可以與其他證據一起提交,因為外觀設計的揭露事件是透過考慮提供的所有證據來評估的。從網路上提取的證據應明確表明外觀設計公開的來源,並在必要時提供這方面的額外資訊。 此外,它應該具有定義所...

僱佣關係或出資關係之認定不易時,著作權歸屬糾紛的和解思維

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對於職務上完成之著作,著作權法第11條規定原則上由雇主擁有著作權,但第12條就出資委託他人完成之著作,則設定由作者取得著作權。問題是「僱佣關係」與「出資關係」相當類似,皆是一方給付另一方薪資、且出錢方會指示收錢方創作之方向。當爭議雙方是屬於僱佣關係或出資關係而不明時,尋求雙贏應該是當事人可嘗試的處理方式。本文以最高法院110年度台上字第1167號民事判決為例,闡述和解的解決方案。 基本爭議 在最高法院110年度台上字第1167號民事判決中,系爭著作A為Hsu等人所開發,但該開發活動係在SWT公司監督下完成。Hsu等人原本是SWT公司的員工,但SWT公司後於內部形成數個工作室,而Hsu等...

舞蹈動作是否受著作權保護?It’s Complicated — 談美國Hanagami v Epic Games判決

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在美國,舞蹈著作(choreographic work)並非自始即受著作權法保護,而是遲至1976年修法方納入規範。實務上,涉及舞蹈的侵權爭議亦不多見,再加上受保護元素區辨不易,Hanagami v. Epic Games一案裁決結果如何,自然備受各界關注。 Epic Games, Inc.在廣受歡迎的線上遊戲《要塞英雄》(Fortnite)中推出「emote」動態商品,玩家的虛擬化身(avatar)可在慶祝勝利或虛擬音樂祭期間套用表演,例如,玩家可化身為蝙蝠俠來趟火影跑(商品名「Full Tilt」)。然而,emote商品多次遭到質疑抄襲自知名舞蹈動作,包括2 Milly、Alfo...

數位主權下各國雲端標準研析

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由於雲端應用快速普及,資料與技術的安全性開始受到國家重視,如何設立保護機制,同時又不過度扼殺創新,是各國政府目前積極思考的事情。 全球雲端安全機制重要性更勝以往 自從雲端服務被使用以來,社會對雲端可信度的擔憂就一直存在,無論是日益加劇的地緣政治緊張局勢,如評估雲端公司地緣政治風險的關鍵負面地緣政治標準是它們的雲端是否受到外國政府的直接影響和控制(透過法律或其他手段),導致雲端直接或間接受到國家控制,或是雲端在資料隱私以及網路和國家安全方面的角色,正在促使全球關鍵決策者應對雲端服務帶來的眾多挑戰。 然而,許多政策制定者依賴誤導性的、下意識的評估,例如僅關注公司的國籍而不考慮公司或其...

Timberland將其經典黃靴形狀註冊為立體商標? 美國第四巡迴2024年TBL Licensing, LLC v. Vidal案

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知名的靴鞋品牌Timberland在2015年向美國專利商標局申請,將其經典麥黃靴鞋的外型註冊為立體商標,但申請的立體圖中刪除了一些消費者認識的重要特徵。美國專利商標局認為其具有功能性或欠缺識別性而拒絕其註冊。Timberland一路上訴到第四巡迴上訴法院,法院於2024年4月15日做出判決,認為其所申請的立體商標少了消費者認識的重要特徵而欠缺識別性。 Timberland的經典麥黃靴鞋 Timberland是一家全球知名的鞋子製造銷售商。其銷售一款經典黃靴,是一種防水工作靴,但許多年輕人購買這款經典靴鞋並不是為了防水或工作,而是做為一種流行裝扮的搭配。以下是其經典黃靴的外觀照片。 ...

太空經濟發展潛能不可小覷

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儘管業界對於太空應用存在不同意見,但未來十年將經歷重大轉變,相關的公共部門投資持續擴大,日本、秘魯、沙烏地阿拉伯和泰國等國家都投資太空計劃,而印度成為第一個在月球南極附近登陸太空船的國家,都彰顯出太空經濟在已開發與開發中國家的潛力。 正如我們所知,太空已經在改變世界,各行業的現有企業和新進業者都應該做好準備,利用其作為太空基礎設施的經濟、社會和地緣政治利益,支援的技術在日常生活中變得越來越普遍,每個行業都可以透過促進航太工業的標準化和協調性、可近性和可用性成為航太工業的推動者,同時,不同利害關係人之間的合作將是關鍵,而技術創新和金融競爭力也將在決定太空經濟的發展軌跡方面發揮重要的作用...

AI虛擬人未來發展的三大趨勢

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AI虛擬人(Virtual Human)是一種基於先進AI技術創造出的人工智慧角色,可以像人類一樣進行交談、回應和交流,並達成特定的工作任務。隨著元宇宙技術的出現和發展、各大工作領域中對於人工智慧需求的不斷增加,預期AI虛擬人市場將在未來幾年持續攀升,娛樂、廣告、零售、遊戲等不同產業都可以看到越來越多的AI虛擬人應用,並創造出全新的市場商機。 虛擬人是隨著延展實境(Extended Reality,XR)、機器學習(Machine Learning,ML)、生成式人工智慧(Generative Artificial Intelligence,Gen AI)等沉浸式科技發展下催生的數位...

袪痰藥物之均等侵權:Adams Respiratory Therapeutics, Inc. v. Perrigo Co.(Fed. Cir. 2010)

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當我們由外界吸入空氣之後,呼吸道中的黏液會將一些外來異物包覆,形成痰液。健康的個體,不會產生太多的痰液,因此,多半無須借助外力,即可自行將痰液咳出。然而,嚴重感染症或長期發炎的患者,痰液的量會變多且濃稠,較不易自行將痰液咳出體外,因此,亟需借助袪痰藥物的使用,輔助患者順利將痰液排出體外,以保持呼吸道暢通。Adams藥廠為袪痰藥物Mucinex®之專利權人,其認為培瑞克學名藥廠申請該袪痰藥物之學名藥簡易新藥上市程序,侵害其專利權。因此,Adams藥廠以原告身分向聯邦地方法院提起了該袪痰藥物之侵權訴訟,於本件訴訟中,究竟是被告培瑞克學名藥廠侵害該袪痰藥物之專利權,還是能成功抗辯而被法院認定未侵權?...

台灣新創世界盃創業競賽首度結合亞洲生技大會,冠軍將赴美爭取100萬美元獎金!

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今年「台灣新創世界盃創業競賽」活動(TSWC)首度和亞洲生技大會結合,在工研院、台北創新實驗室共同合作下,將在7月26日進行台灣生醫領域團隊的總決賽,獲得冠軍的新創企業將能赴美參加全球的「新創世界杯創業競賽」,爭奪高達100萬美元的總獎金。 Startup World Cup(SWC)為全球規模最大的創業大賽,集結超過70個以上的區域、500位演講者、2,500投資者共同參與,總冠軍將在美國將獲得100萬美元投資款;主辦SWC的Pegasus Tech Ventures本身即為美國矽谷前三大創投。目前台灣正在募集參賽者,徵召欲獲得美國矽谷國際資源、躍上國際舞台、提高國際能見度的新創企...

番外篇:第一個發明專利其實是新型? 驚見審了40年的專利!第一個新式樣專利權人是日本人?

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為慶祝專利法公布施行80週年,智慧局分別就專利法制、專利訴訟制度及專利制度對企業發展智財權之影響3大議題,邀請大師撰文。如果大師的文章是台灣專利史的「正史」,那筆者這一篇可以算是台灣專利史的「番外篇」,從比較有趣的角度讓讀者多了解一點台灣的專利發展歷程。 笫一個台灣專利:消失的申請號000001? 只要利用TIPO的中華民國專利資訊檢索系統搜尋,便不難發現台灣的第一個專利是公告號000001的硬蔗板之製造;此為新型專利,是台糖小港糖廠的專利(前身為日治時期台灣製糖株式會社後璧林製糖所)。圖2的專利公告指出,「除將該項發明陳列於本局專利品陳列室以供各界參觀外,特此公告周知。」由此可見,專...