回顧2024年美國的設計專利法案-1:LKQ案裁決背景及CAFC給予改變「顯而易見性」的判斷方式

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2024年5月,CAFC在LKQ Corp. v. GM Global Tech案中全院聯席做出了具有里程碑意義的裁決,推翻了已有40年歷史的設計專利非顯而易見性檢測和判例法。LKQ案動搖了設計專利法的核心,並對已頒發設計專利的有效性以及獲得新專利的能力提出了質疑。由於許多問題懸而未決,而且新的顯而易見性檢測的應用還需要解釋,因此LKQ案造成的全面影響尚不清楚,或許將在未來幾年內才會逐漸顯現。 故北美智權報將分2期回顧此一影響重大的美國設計專利法案件,並於本期(372)優先介紹2024年度的LKQ案裁決,以及CAFC給予該案改變「顯而易見性」的判斷方式,並將於下一期(373)接續介紹美國...

2023年美國地方法院值得注意的設計專利案件 – 2:專利侵權比對中相關先前技藝與結語

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前文已經介紹過美國地方法院在設計專利圖式之間一致性及準確性和專利侵權比對中相關先前技藝重要性的相關案例。本文延續前文繼續介紹美國地方法院專利侵權比對中相關先前技藝重要性的相關案例外亦針對這些訴訟案件給予結論。本系列全文可至查詢。 專利侵權比對中相關先前技藝的重要性:Range of Motion Products, LLC. v. The Armaid Company Inc.案件 Terry Cross是Armaid公司已故的所有人,也是一位運動和職業損傷治療師,他於1995年發明了一款肢體按摩器Armaid 1,並於1998年取得發明專利(美國專利號5,792,081,簡稱081專...

智慧局公告「設計專利加速審查試行作業方案」延長2年

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為提供設計專利申請案更多元而彈性之審查方式,經濟部智慧財產局(智慧局)於2024年12月17日公告,自2023年9月1日起至2024年12 月 31 日止試行的「設計專利加速審查試行作業方案」將繼續試行至 2026年 12 月 31日止;且會依試行情形再行評估是否持續實施或修改此方案。 申請條件 基本上,符合「設計專利加速審查試行作業」的條件有3,只要符合其中一項,即可提出申請: ● 事由 1:第三人商業實施 申請人依事由1申請加速審查者,應檢附第三人為商業上實施有關之證明文件 (例如產品型錄、報章雜誌等,皆可作為非專利申請人商業實施之證明文件),並應敘明該第三人資訊、實施行為及其...

2023年美國地方法院值得注意的設計專利案件 – 1:設計專利圖式之間一致性及準確性和專利侵權比對中相關先前技藝

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2023年是美國地方法院裁決繁忙的一年!作者挑選出三個最值得注意有關設計專利的判決案件為大家介紹。其中包括美國設計專利圖式的不一致導致專利無效,一方面也回顧這些年在設計專利侵害訴訟中相關先前技藝在一般觀察者中應用的趨勢。 本次探討內容將會分為2期刊出,本期將優先介紹設計專利圖式之間的一致性與準確性和專利侵權比對中相關先前技藝重要性共2個案例內容。 設計專利圖式之間的一致性及的準確性:Torvent LLC  v. Techtronic Industries Co., Ltd.案件 Torvent LLC於2014年11月20日首先提出序號14/548392「直通式植被修剪裝置」的發明...

工業設計轉向無實體及虛擬環境 – 6:台灣對無實體設計保護的現行作法與未來可改善之處

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前文已經介紹過各國對於虛擬設計保護的實務作法,由於智慧財產局(TIPO)有意導入設計專利「一案多設計」的申請制度,但因這種申請方式目前台灣現行的專利法無法支持,勢必需要修法以因應。本文建議未來修法時可以重新修訂設計定義的內容,應該將圖像納入設計定義中,並提出兩種建議作法供TIPO參考。本系列全文可至查詢。 台灣的實務作法 設計專利權在智慧財產權體系中發揮著重要作用—保護產品的視覺外觀,而不是其功能。目前,台灣的設計保護與實體物品的產品有所掛鉤。 根據台灣於2022年修訂的《專利法》指出:「『設計』是指「指對物品之全部或部分之形狀、花紋、色彩或其結合,透過視覺訴求之創作」。而在《專...

工業設計轉向無實體及虛擬環境 – 5:澳洲、加拿大與日本對無實體設計保護的政策趨勢

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科技的進步習慣性的地超越並挑戰現行法律法規,對於智慧財產權制度,在註冊設計的進步挑戰智慧財產權制度層面上也不例外。儘管技術進步可以帶來新的設計形式,但國家法律在確定新的或新興的設計是否能夠受到保護的能力僅限於設定主題資格的定義。 然而,那些不強制要求虛擬設計與產品之間存在聯繫的司法管轄區(例如歐盟和英國),虛擬設計(例如透過虛擬實境「VR」顯示並存在於虛擬環境中的 GUI)可能更容易受到保護。 本篇將介紹澳洲、加拿大與日本對於無實體設計保護的作法。 澳洲 雖然虛擬設計無處不在且具有商業價值。但事實上,根據斯威本科技大學變革創新中心發布的2021年澳洲智慧財產局(IP Aus...

工業設計轉向無實體及虛擬環境 – 4:美國對無實體設計保護的政策趨勢

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最早對無實體或「虛擬」設計接受法律保護的呼聲,可以追溯到20世紀的70和80年代,Apple、Sun Microsystems和Microsoft等以開發軟體生成的圖像和圖形使用者介面(Graphical User Interface,GUI)作為營利用途的公司。本篇將介紹美國的對無實體設計法保護的政策趨勢。 美國專利及商標局(United States Patent and Trademark Office,USPTO)一直在探索有關數位設計保護的現行實務。世界智慧財產權組織(WIPO)在2016年開始努力了解世界各地數位設計的保護情況。當時美國和日本主導了一項有關該主題的研究,並...

工業設計轉向無實體及虛擬環境 – 3:替代的保護形式

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智慧財產權相關法規有時被視為一組由保護不同類型創新活動邊界而成的法律。然而,界限並不總是清晰的。圖形使用者介面(Graphical User Interface, GUI)、圖像和字體等虛擬設計可以跨越這些界限。儘管這些設計在視覺上很有吸引力,但它們也具有諸如有助於人機互動的功能性目的。儘管上面討論了註冊設計系統下虛擬設計的保護,但顯示器上看到的圖形內容也可以成為著作權和商標法下受保護的主題。由於這些智慧財產權制度的用途不同,保護的要件也不同,設計法的規定可能會因此重疊,本篇將針對這些重疊內容進行介紹。 與商標法的保護重疊 商標可能是保護使用者在開啟和使用軟體應用程式時與之互動圖示的有...

工業設計轉向無實體及虛擬環境 – 2:國際倡議和討論

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儘管現今工業設計已經轉變為將設計納入數位空間中,國際上的註冊設計體系也隨之轉變。在世界各地的許多司法管轄區的註冊設計系統係為虛擬設計提供保護。然而,虛擬設計的保護等級和提供方式因司法管轄區而異,主要區別在於所提供的保護範圍及是否考慮設計所附加或嵌入的實體產品。其他國家也在考慮改變其設計實務,以適應數位和虛擬設計,各個國際智慧財產權組織和論壇也正在就此主題進行討論。 世界智慧財產權組織(World Intellectual Property Organization, WIPO) WIPO透過其商標、工業設計和圖形標誌常設委員會(Standing Committee on the Law...

《專訪實踐工設系系主任林曉瑛》設計專利就是企業競爭的核心!

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實踐工業產品設計學系創立於1992年,是全台第一所「人文藝術類組」招生的工業設計系,現今擔任系主任的林曉瑛,正是當年第一屆畢業的學生。在進入實踐大學擔任教職之前,林曉瑛曾在消費性電子產品和工藝設計領域擁有豐富的工作經驗,也因為這樣的實務經驗背景,讓林曉瑛深刻體會到,面對百家爭鳴的商業競爭,設計專利本質上就是企業的核心,每間公司都一定要申請設計專利。 實踐創立第一個人文藝術的工設系 實踐工業產品設計學系創立於1992年,是全台第一所「人文藝術類組」招生的工業設計系,現今擔任系主任的林曉瑛,正是當年第一屆畢業的學生。跟其他學校的工業設計系相比,實踐工設系除了強調創作性的操作體驗,並透過對人...