文策院與美國Gold House攜手,助台流走向全球
為了深化台灣與國際影視資源的連結,提升台灣內容的全球能見度,文化內容策進院(文策院)與美國文化機構Gold House簽署「合作意向書」(MOU),未來將加深台灣與美國影視內容產業的合作,透過引介國際人才與資源,和台灣人才及團隊進行深入的交流及合作,逐步強化台灣影視內容的多元豐富性與國際性,期盼更加提升台灣影視產業的國際市場能見度。
成立於2018年的Gold House,是以支持亞洲創意人才與內容發展全球市場為宗旨的專門機構,主要以行銷、投資、文化諮詢、人才培育、設立電影獎等方式支持、鼓勵與表彰從事各項文化事業與創作的亞裔族群,讓亞裔內容與品牌在全球市場獲得更多關注與機會,提升國際...
2024年全球牽引逆變器市場裝機量達2,721萬台,中國供應鏈重塑成關鍵
根據TrendForce最新研究,2024年第四季全球電動車牽引逆變器總裝機量達867萬台,季增26%。中國與歐洲市場的強勁需求為主要動能,帶動純電動車(BEV)、插電混合式電動車(PHEV)的裝機量皆較前一季成長28%,並一舉將華為推進全球前五大供應商之列。
TrendForce表示,2024年全球牽引逆變器市場裝機量達2,721萬台,其中,碳化矽(SiC)逆變器受惠於Tesla及中國車廠採用,滲透率於第四季達16%,為當年度最高,對於競爭激烈的功率半導體產業是正面訊號。同時,美國拜登政府卸任前宣布對中國的SiC產業展開為期半年的調查,繼任的川普政府勢將延續相關工作,預計以此作為主...
海大與台大攜手,共同參與台美海洋科學合作
台美海洋科學合作長達24年,日前台灣海洋大學與台灣大學海洋研究團隊攜手參與台美科學聯合研究航次,與美國多所頂尖學府合作,共同搭乘美國華盛頓大學海洋研究船湯普森號(R/V Thomas G. Thompson)進行海洋探測研究。本次航次涵蓋美國華盛頓大學、奧勒岡州立大學、加州大學、史丹福大學、史奎普斯海洋研究院及台大海洋研究所等海洋物理團隊,海大團隊則派出海洋環境與生態研究所與新海研2號貴儀中心共5名技術員及研究生,是本航次唯一的生物及地球化學採樣團隊,格外受到矚目。
本次台美科學聯合研究航次,湯普森研究船的任務是執行美國海軍研究處支持的「第一、二島鏈之間渦旋紊流實驗」及海洋大學蔣國平...
海大、北醫大、陽明海運三方攜手產學合作,共創智慧醫療與海洋健康照護新未來
國立台灣海洋大學、台北醫學大學與陽明海運股份有限公司2月24日於陽明海運總公司簽署三方「數位健康照護計畫」產學合作意向書,結合學術研究能量與產業實務經驗,正式展開智慧醫療與海洋健康照護領域的深度合作,希望以數位科技與智慧醫療的創新及應用,為海勤人員提升職場健康照護品質,並開創台灣數位健康產業發展新契機。
台灣為航運大國,有4家航商公司運力排名在全球前20,航運產業是台灣的第二座護國神山,具有高度的專業性、未來性及永續產業價值,培育海事人才、鼓勵上船意願,應該從精準醫療照顧開始。北醫大作為台灣醫療教育與研究的領航者,長期致力於數位健康與智慧醫療的創新研發;海大在海洋與航運領域擁有豐富的...
林下經濟產值逾1.5億元,農林共生為地方特色產業創新商機
為守護森林生態並活絡山村經濟,農業部林業及自然保育署自2019年起積極推動「林下經濟」政策,在維繫森林生態與森林覆蓋度的前題下,陸續開放段木香菇及木耳、森林蜂產品、台灣金線連、台灣山茶、馬藍及天仙果等品項,活絡山村部落綠色經濟效益,合計產值逾1.5億元。林業保育署近日宣布再新增竹笙(Phallus indusiatus)、絞股藍(Gynostemma pentaphyllum (Thunb.) Makino)、台灣白及(Bletilla formosana (Hayata) Schltr.)為林下經濟新增品項,並於台灣山茶品項下新增諸羅品系,將為台灣帶來更多優質的林下產品。
新品項多元化 利...
TrendForce預估:2025年電競監視器面板出貨成長趨緩,LCD面板年增5%
根據TrendForce最新研究,2024年全球LCD電競監視器面板(刷新率144Hz以上)出貨量為3242萬片,年增12%。就現階段來看,因缺乏明確的刺激題材,加上面板廠在主流電競監視器產品獲利遭遇極大挑戰,預計2025年出貨量成長將放緩至年增5%,約來到3400萬片左右。
中國電競監視器需求旺
TrendForce表示,2024年全球LCD電競監視器面板出貨成長動能主要來自陸系面板廠,業者為改善監視器業務獲利,紛紛搶進電競監視器市場並擴大生產規模,加上下半年發售的遊戲「黑神話:悟空」也為中國市場帶來額外電競監視器需求,進而推升惠科(HKC)出貨年增近50%、華星光電(CSOT)近4...
《2025台北國際電玩展》亞太遊戲高峰會主題專場:重塑科技與人的共生新藍圖
在2025台北國際電玩展中,南港展覽館1館23日同時舉辦亞太遊戲高峰會「AI驅動產業應用發展論壇」,今年亞太遊戲高峰會聚焦AI技術,特別邀請昇頻股份有限公司執行長陳文雄、耐能智慧股份有限公司創辦人暨執行長劉峻誠、日商優必達株式會社執行長郭榮昌以及華碩雲端暨台智雲總經理吳漢章等業界重量級講者前來分享最新趨勢。
AIoT打造全人類生活產業鏈
昇頻股份有限公司執行長陳文雄表示,在萬物聯網的現代,以和每個人生活息息相關的交通為例,透過各種感測器與攝影機,結合影像辨識的AI系統,可以即時做到人流和車流的管制與調節,更甚者包括充電樁、換電站等也能透過IoT即時聯網,把數據資料丟上雲端AI進行訓...
《2025台北國際電玩展》來自30個國家地區、展出超過350款熱門遊戲
在玩家的期待聲中,2025台北國際電玩展(Taipei Game Show, TGS)1月23日於南港展覽館1館盛大登場,今年總共有來自30個國家地區、346家參展廠商,共使用1,405個攤位,展出超過350款遊戲作品,其中還有超過100款未上市的遊戲新作。
202台北國際電玩展首日開幕典禮,由數位發展部林宜敬政務次長、數位產業署黃雅萍副署長與台北市電腦公會理事長彭双浪及海內外貴賓共同揭開序幕,各家廠商使出渾身解數,包括知名南韓啦啦隊女神李多慧、知名格鬥遊戲選手石油王在內,還有遊戲製作人、超夯實況主、電競選手、Coser等陸續登場,玩家區展期至1月26日,還有更多精彩活動等著玩家來一...
《2025台北國際電玩展》2025台北國際電玩展盛大開幕,數發部結合原創遊戲打造四大核心展區
遊戲界的年度盛會「2025台北國際電玩展(2025 Taipei Game Show)」於1月23日盛大開展!數位發展部次長林宜敬前往開幕典禮由致詞揭開序幕,並頒發「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」獎項,鼓勵台灣原創遊戲能在國際展場持續曝光。
台灣位居全球第6大行動遊戲市場
數發部次長林宜敬致詞時表示,台灣目前是全球第6大行動遊戲市場,在全球遊戲市場中占有重要地位;而台灣遊戲產業因為中小型獨立遊戲團隊開發能量豐沛,在原創內容、視覺設計等面向等嶄露不少亮點外,亦透過結合台灣獨有的民俗風情及文化元素,進一步將台灣本土文化創意底蘊推向國際遊戲舞台;而數發部數產署作為數位遊戲主管機關,即持續...
智慧局公告「2025年產業專利分析與布局競賽 ─ 企業出題辦法」 誠摯邀請企業共襄盛舉
為促進創新與研究成果的流通與應用,智慧局 (TIPO) 持續辦理「產業專利分析與布局競賽」,打造專利分析人才與產業技術趨勢交流的重要平台。自2024年起競賽首度採行「企業出題 X 人才解題」賽制,將產業實務需求與關注重點融入題目設計,獲得廣泛好評。2025年將延續此創新模式,對外公開徵求企業參與出題,再結合專利分析人才深入解析,協助企業掌握專利技術趨勢並優化布局策略,同時也促成企業媒合優秀人才,達成雙贏目標。
由智慧局舉辦的「產業專利分析與布局競賽」於2025年已邁入第5年,從歷年的過程中吸取經驗,不斷的調整及改進,以更貼近參賽者及業界的需求;然而;宗旨及初衷始終不變,為的是「促進創...