李淑蓮╱北美智權報 編輯部
根據智財法律專家Florian Mueller於2026年7月16 日發布的最新報導,日本特許廳(JPO)已針對任天堂一項主打「觸控螢幕操作捕捉怪獸」的專利申請發出最終核駁處分(Decision of Refusal)。此決議不僅代表該案在常規審查程序中正式遭剔除,JPO更明確駁回了任天堂主張「獨立遊戲實況影片涉嫌侵權而不得作為先前技術(Prior Art)」的法律論點。
外媒分析指出,任天堂此項專利佈局原本被視為針對手遊市場(如《Palworld Mobile》)的策略性武器。然而,JPO在經過初審警告後,最終仍做出最終核駁處分,顯示出審查機關對遊戲規則類專利嚴格把關的態度,同時也確立了專利法中關於公眾公開資訊的認定標準。
最終核駁處分的核心重點與影響
- 實況影片構成先前技術(Prior Art):
任天堂曾主張網路上某支獨立遊戲的 YouTube 實況影片因涉嫌侵害《寶可夢》著作權,不應被列為評估專利新穎性與進步性的先前技術。但 JPO 在審定書中明確指明,專利審查的核心在於「該技術概念是否已於特定時間點公開於世」。即便影片本身涉及著作權爭議,也不影響其作為證明技術已公開的客觀事實。
訴訟中提到的相關影片;資料來源:Youtube/JolteonPlays
2. 結束常規審查程序:
專利審查官現已正式結束對該案的審查。任天堂目前面臨三個選擇:在三個月內向特許廳提出複審訴願(Appeal Trial)、重新提出分割案(Divisional Application)以調整申請專利範圍,或是直接放棄該專利申請。
3. 專利組合的策略困境:
儘管審查官指出該申請案中的部分請求項(如 Claim 4–5、10–11 等)在現階段未發現特定駁回理由,但由於任天堂選擇維持整體申請案,導致JPO必須做出「整體駁回」的決定。若任天堂未來嘗試透過分割案將合格項目單獨提出,JPO或第三方競爭對手極可能提出更多先前技術進行反駁。
對《Palworld》專利訴訟的潛在衝擊
過去數年間,任天堂主張《幻獸帕魯》(Palworld) 侵犯其《寶可夢》相關專利並展開法律訴訟,雖然 Pocketpair 被迫對《幻獸帕魯》進行了部分遊戲機制的修改,但整體訴訟局勢對任天堂漸趨不利。隨著多項核心專利相繼遭美日兩國駁回,加上先前報導指出 Pocketpair 在《幻獸帕魯》1.0 版本更新中已成功避開任天堂的專利圍剿(任天堂最新訴訟僅針對舊版本),市場預估《幻獸帕魯》未來將能擺脫任天堂的法律威脅,繼續穩定營運。
隨著《幻獸帕魯》(Palworld)1.0 正式版於日前上線,業界觀察認為,任天堂目前在專利組合中,似乎仍缺乏能對《Palworld 1.0》構成實質威脅的有效專利。日本JPO本次的嚴格決定,亦進一步突顯出任天堂對 Pocketpair開發商發起的專利訴訟正面臨嚴峻的法律挑戰。
參考資訊:
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Japan Patent Office rejects Nintendo’s touchscreen monster capture patent and its attack on use of indie gameplay video as prior art, Florian Mueller, games fray,
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Nintendo Monster-Catching Patents Receive Another Rejection In Japan, Nintendo Soup, 2026/7/20
